📌 #希治閣 身為一個g
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#希治閣 身為一個game評人,見人踩隻game#赤血沙漠 佢又踩刷流量,完全無仔細玩過隻game,對廠商一知半解就叫其他人唔好對廠商有期望,我係pa可唔可以直接告佢? Pearl Abyss 兩隻game黑沙同紅沙,我諗佢兩隻game都無乜玩過,咁佢憑乜叫其他人唔好對pa有期望?pa 係短短一個星期連續更新兩次大家覺得需要改善既地方,難道佢覺得有錯就改既廠商係不能期待?
佢指紅沙地圖支離破碎,呢點我想反駁,佢究竟有無玩過隻game,定係純粹一味推主線,點到點行個地圖,我想講個地圖每行幾步就有幾個探索既位置,例如有解迷、尋寶、打佔領、收隻素材……而每個解迷完全無重覆過。
呢個所謂game評人玩左呢隻game既皮毛表面就竟出game評話隻game唔掂,佢有嘗試自己去探索一次地圖收集自己喜愛既裝備嗎?佢有研究技能之後打出華麗既combo嗎?
Pearl Abyss第一次出3A大作,雖然係有瑕疵,但並唔係無用心造,加上遊戲引擎自家研發,睇得出廠商既誠意,並唔係想做出市場上千篇一律的遊戲,但竟然被呢個game評人話遊戲設計師唔太了解現代遊戲既操作公式,你叫以後想造好遊戲既廠商點營運
hi 比人點名,真係人在外國都要上一上水
肯打咁大段野去講 , 其實大家都係有心人
而且你嘅觀點都比普通網民深 , 不如我又話比你聽點解我會有咁嘅結論
咁我首先逐數逐樣覆你啦~
先針對返我見你最「嬲」嘅位:
你唔認同我話隻game支離破碎 , 你用game評人呢個稱呼黎叫我, 咁我都唔客氣, 我唔刻意好似平時youtube 咁寫得盡量淺白, 我都用返真正自己工作水平去答你~
一隻遊戲點去分「自由」、點去分「空洞」?
有d 人會覺得係主觀方向 , 但其實係喺game design 角度 每一樣野都有評論準則。
點解有時有d 遊戲好多野做、好多野搞, 但大家唔會覺得佢散?主要原因係因為隻game有一個明確嘅core loop , 遊戲設計師會針對一個重點嘅遊戲體驗迴圈去令玩家有一種巡環而唔重覆嘅體驗
其次遊戲會有一個明確而一致嘅遊戲世界規則, 佢地每一個元素都會有一個規律, 令到遊戲有住一致性
再落黎就係遊戲有住一個明確嘅節奏, 令玩家可以順住節奏去冒險、去期待、去回應 , 令到大家唔會喺遊戲作品入面有「迷失感」
(續)
屌你老母隻game廢撚到咁你都可以盲撐,作為隻單機game 10個鐘都唔覺得好玩,唔通仲要浪費多20個鐘落去????係咪以後玩唔過50個鐘就唔可以出評價?
我唔覺希治閣想煮死間廠。
但你咁寫好似想煮死希治閣多啲
佢叫讀者唔好期待間廠商後續會有咩改進,咁都唔係煮死?佢憑乜野先咁講先,首先pa先出兩隻game,紅沙當佢玩左10個鐘,黑沙佢就一定唔係資深玩家啦,佢係根據咩前因去煮死廠商叫大家唔好期待?
玩左半粒鐘我都俾操作方式搞到棄左
希治閣都算公道評隻game
赤沙操作方式的確係反人性, 令人懷疑設計師自己無打開機
話隻game有缺點唔等於煮死佢
好玩嘅地方要讚但唔合理嘅都要講
咁先係支持遊戲產業
希治閣條片明明屌最多係個操控反人性設計 你就提都唔提 同埋人地都有講到明係自己玩咗10個鐘嘅評價 話如果有玩家捱到落去慣咗可能會感受到樂趣 呢個評價有咩問題?
你話人無玩過隻game就跟風屌 我反而想問你有無認真睇完條片先出po
一間用AI ,再加上支持DEI。我都想踩
我嫌希治閣講得太中立添
赤沙出咗之後我已經玩咗40個鐘,我唔係game評人,只係好鍾意打機啫。
menu UI設計係有on9嘅地方,但唔係game breaking咁大件事
遊戲操控反人類?唯一我覺得有問題嘅只係跳制同互動一樣放喺X(我用手掣玩,KB&M我評論唔到)
地圖大到PK,但係充滿住極大量探索元素,對於喜愛冒險遊戲嘅玩家(包括我),根本係會玩到停唔到手
赤沙有人屌嘅問題,其實可以套落任何一隻遊戲身上。
百貨應百客啦,只係赤沙唔啱速食拖手黨玩家
如果連角色行路慢少少都要屌?咁似係你唔識玩,或者唔識enjoy個遊戲世界多啲。
呢期日日玩緊,路過忍唔住想講下感受
希治閣 vs Steam 大多好評,我信Steam
大多好評嘅game通常會有d好明顯嘅缺點,係明顯到遮唔到個種,又或者係成隻game over all黎講無大錯但又唔突出咁
5日玩左110個鐘 仲玩緊
但我啲fd全程聽住我屌住玩
操控問題 主線穿插啲狗屎支線任 投入感下降
比人滅團然後咬手瓜 掃煙通
Ui之類設計繁複 開用個道具特殊功能要手指打交咁
道具咁多只比240個位上限 但後面仲有勁多任加道具袋 重要物品都佔位
所謂班主要好手足 全部唔做野 日日飲酒賭錢黑食黑 再比爛攤子主角執
解迷唔重複 係呀 但解撚到燥
啲機關郁得慢到嘔 有啲機關靠估心情來解
0提示 衰過估女朋友咩事唔開心
仲有啲專登嘔心玩家啲設計 勁多
戰鬥勁悶 平時打小怪 用r2重擊撳實就清場
精英怪 r1r2一齊撳
boss回合 出完招就r2/r12/反光r2
果啲咩瞬瞬格閃 根本戰鬥中少用
主要係主角動作反應同撳掣有好大出入有時
太笨重 搞到啲回饋勁差
但我仲玩緊 更新完好少少 開啲功能表快左
但真心 唔建入手 等改善多啲同減價先
根本m底先捱到咁多垃圾設計
5日得120個鐘?你玩左110個鐘?5日你訓得10個鐘?平均每日兩個鐘?你究竟幾m底先可以咁邊屌邊打?每日打足22個鐘去玩?
yes 仲玩緊
btw 打錯 係6日 有4/5個鐘訓
認真咁講 你有你既觀點
我都唔否認你所講既野
但認真睇你講既野 你淨用黑沙去做比較有咩用先?黑沙係online game 赤沙係單機 又係同一間公司 用online game既角度去整單機game根本就係有問題。
如果你有玩rdr 系列(尤其係rdr2)你就知咩叫慢活咩叫探索 唔好話系統上既野 單論劇情同角色既互動關係已經屌打好多作品。
再唔係玩下kingdom come系列 你就知咩叫寫實 你要潛入修道院 但唔係普通潛入 係要你寫經文 唔係淨係叫你abcdefg咁就當寫左 係要你一字一包抄 冇睇錯 係抄
人地經文寫vvghnj 你就要抄返vvghnj。
仲要唔係要抄完就算 仲要跟返修道院咩時間做咩野道做咩野 人地晨禱時間你要跟埋晨禱 集會要出現 集體用餐又要
你真係好似係修道院住咁。
當然你冇玩過我都唔怪你 但要評論遊戲唔可以因為鐘意間公司或唔鐘意人地就成為反駁隊隊員。
Game我無玩不評,但希治閣垃撚圾就一向都係
我唔睇佢主要係佢盲撐叉盒黑ps
諗左好耐都唔知覆你咩好,你返去讀多兩年書先出黎參與討論啦。
就好似我地係到城市論壇緊,你就係側面吹牧童笛咁,都唔知你做乜9
做乜姐你,得一個人屌呢隻game咩,淨係開希治閣嗰個名,你似想搞鳩佢多過想撐你隻game喎🤪
唔好將件事嘅焦點掉轉啦
玩咗十個鐘都叫皮毛?要玩夠20+先會享受到隻game嘅真正樂趣?
咁係隻game設計得有問題令玩家前10個鐘都感受唔到樂趣,
而唔係作為消費者嘅玩家需要承擔
單機RPG要先燒你10個鐘先會覺得好玩已經係笑話啦,加多幾個鐘RE9爆埋機㗎喇
仲有另一隻單機RPG都可以做一個好好嘅例子,但以你嘅論點去評估,你應該無聽過/玩過,佢叫做Elden Ring
唔使10個鐘㗎,10分鐘就覺得好玩㗎啦
就算如你所講赤沙20至30個鐘後會覺得佢好玩,OK啊冇問題
同時地赤沙前10個鐘確實係一隻垃圾遊戲,Completely嘅垃圾
放工返到屋企想打鋪機都要比人同你隻game係有門檻,你唔點點點就唔會get到佢嘅樂趣。你話接受唔到仲要比佢地屌返轉頭is crazy
希治閣佢根本就死撐
隻game 有2, 300 個playing time
玩得個10個鐘就評game
只有亞洲區玩家狂踩
你又無了解下點解歐美玩家會玩到停唔到手?
話間廠ui反人類係講事實唔係煮死隻game
都係因為多人屌佢問題,間廠又好,先咁快有唔同修正,而唔係你覺得好就唔俾人屌
咁又點? 我黑沙全神裝都係話赤沙極垃圾,全部反智操作 垃圾劇情,要唔要諗下PA出左咩垃圾出黎,黑沙而家改得仲唔夠垃圾?當PA改黑沙改到垃圾game,就知佢係唔用腦整game
人地點評關你乜事?人地評得差自然無人睇,反而你走出黎攻擊人地jm9
咁奇怪,佢就可以評隻game,我就唔可以評佢,我評得差冇爭議,自然冇人睇
隻game 大量refund, 開發商自己都話要大patch, 咁你覺得你啱定希治閣啱
雖然我無買無睇人玩過啦,但如果好似其他人咁講要玩30粒鐘之後先會覺好玩,咁佢身為一隻3A單機game俾人插爆都合情合理,呢個世代單機game如果玩3 4個鐘都仲俾人覺得唔好玩,一堆人棄game退款啦。
黑沙生活航海、狩獵、貿易前全ser 第一玩家
赤沙無論故事,可造性都低過黑沙
我玩左三個鐘無再玩
結論:點解我唔玩黑沙?
唉.. 好好心機睇晒人地回嗰3千字, 最後都唔知佢講咗個乜鳩.
以為有幾中肯, 結果得啖笑, 淨係見到引咗一堆人入來擦鞋.
劇情垃圾, 操控垃圾, UI弱智, 代入感弱, 又乜又物... 所以?
我覺得好玩, 我唔知人地要玩幾耐先覺得好玩,
但我自己係由一開始已經覺得好玩, 亦都一直玩緊.
唔知點解一大堆人講緊嗰啲所謂垃圾既設計, 可以俾咁多全世界包括我在內既玩家無視, 繼續開心玩落去?
不過是旦啦, 班濕鳩鍾意點講都好啦, 唔反駁喇, 留返個好心情繼續打機好過.
只係講俾班濕鳩知, 你地所謂垃圾既GAME, 呢個世界仲有大把人鍾意而且仲玩得好開心.
最後, 送俾班濕鳩
點解一星期就可以大更新改善個位,佢出之前點解唔執好依d基本野?
習慣左出舊屎出嚟,先慢慢執,難道唔抵屌?我係消費者唔係受薪測試人員喎!
另一樣野,支線多,解迷,收集,同隻單機遊戲是否支離破碎沒有影響,難道每解一次迷才有一把武器/技能/道具 你就會好充實?
最後新手出game唔係一個免死金牌,唔好玩就係唔好玩
希治閣就算吹捧佢都無用,普羅大眾個退款反應就係一個好公平嘅事實!
咁隻game賣左300萬又係咩事實?🤣🤣🤣點解300萬人都唔去退款?
sorry 有幾十萬player 唔識game 要refund 🤪
又一個被希生誤導,75萬係全個steam既退款數量,而唔係單一赤沙退款數。
而家啲玩家係唔係有斯德哥爾摩症候群?點解一隻game 出黎有問題,未符合標準都要包容?你係消費者你有俾錢嫁喎?人地唔係話EA 喎?
就係你地咁撚包容,而家啲廠先覺得未做好隻完成品都可以丟出黎然後慢慢改,反正你地會包容。請問可唔可以唔好再咁樣竉啲遊戲廠搞壞個生態?
game評一向主觀
唔係個個玩家都一樣口味
強如神作都會有人唔鍾意
但隻game好唔好玩睇吓stat就多多少少都反映到
利申我冇玩呢隻game,齋睇數據以事論事
隻game 20號出
希治閣21號出評論
佢覺得遊戲體驗不佳
都符合數據顯示第一日普遍玩家評價好壞參半
再者官方通告都寫明好多問題回報
其中就包括希治閣game評中提到的操作問題
都反映出普遍玩家都認為呢方面有問題
至於你覺得好玩亦都冇問題
的確遊戲出咗一星期,好評都佔七八成
只可以講你係嗰七八成人的其中一個
至於你提到遊戲更新好咗
雖然數據上變化唔明顯(24號更新前後差唔多)
但隻game出街嗰日俾人觀感唔好真係硬傷
又差評又退款
會減少令其他玩家購買的意願
除非佢改到曉飛啦
否則都係要等長時間評價先知大眾睇法
Threads真係好神奇 一個冇流量既人扔個rage bait出黎就引到一個廿萬訂閱既youtuber回三千字
其實你覺得間廠因為大量負評願意短時間hotfix兩次叫有誠意 可以係你既選擇 你選擇去包容
只係我諗大部份玩家都會希望自己真金白銀買既遊戲 首日推出就買既遊戲 係應該第一日就有好既遊戲體驗
類似情況就好似cyberpunk咁 隻game今時今日已經交足功課 兌現到當初既品質期望 但唔代表玩家要接受cd projekt red係當初遊戲上架果時 deliver出黎唔好既遊戲體驗
你完全ignore 佢叫人唔好有期待呢句說話係其他人對希治閣講,佢只係引用
仲有佢都戴左頭盔話得10個鐘玩後感啦,咁佢玩完10個鐘係呢啲感受丫嘛
引用論證唔係增強說服力?咁佢引用有咩居心?就係話佢10個鐘憑乜話人地圖支離破碎?
師兄認真問,有冇方法有效刷技能點...
我覺得隻game 好玩嘅,但角色成長太慢...
其實無,佢係主打一個寫實,如果想快啲只可以去不停spawn兵既地方升級
之前佢撐sunny 就已經back list咗佢
呢隻GAME我玩緊
你如果問我好唔好玩 我會話好玩 每日準時收工就為左衝返去冒險
但你問我推唔推薦 我唔會推薦
因為佢依家的確有好多內容同細節可以打磨
隻game 頭1-2日負評爆炸同大量退款係合理
因為隻game 20個鐘後先係起步
你必須要捱過前面悶到仆街既內容 同習慣極度反智既操作
一旦你接受左同習慣左 就會發現隻game既好玩之處
呢個亦係隻game 風評慢慢轉好既原因
唔明個設計師點解要將UI同控制整到咁反人類,究竟係想人玩隻game定想隻game玩人
其實間廠你係咪有份投資?
講到希老闆評間廠好似評緊你咁?
自從聽到佢經常開口埋口就話左膠恥笑DEI,就知道可以唔使再睇呢個人啲片,不過無解嘅,人哋一早開宗名義話講遊戲八掛花生新聞,簡單啲講咪即係衝住流量講咩都可以,全部都可以八卦為開脫理由唔使負責任
佢係咁,以前好d,而家多訂閱接多左job咪為流量變成咁,跟人風向。留意返Sony d game佢唔敢屌架🤣🤣一係唔出片,一係大局而定先出來執人口水尾抽下水扮中立
不如問你
一套電影如果有十個鐘咁係咩程度?
一隻遊戲如果有十個鐘內容又可以玩到幾多嘢?
Open world 理應係玩家去了解一隻遊戲嘅故事背景(世界觀、故事嘅動機發展、例如唔同派別嘅對立、角色嘅生活痕跡等等)
佢用支線主線方式去畀玩家探索係一回事,而玩家喺當中最重要係有positive feedback,而唔係食屎,呢個就係點解dark souls有啲位喺你未學識遊戲嘅玩法之前會有種痛苦嘅感覺。但dark souls本身game direction就係為咗貫徹個「苦行、惡意、無希望、你快啲del game但令你好想打落去」嘅設計方向。當初dark souls都無而家咁賣得,但因為種種緣故令佢街知巷聞更加成為咗一個game genre
幫泡菜人含到𠽌𠽌聲不特止
連自己屎眼都獻上埋
一隻咁嘅縫合怪
都有fans
食開泡狗屎就真係覺得屎好食