有冇人覺唔覺得年輕一代冇感受過「玩具」嘅好玩係一種遺憾?我哋當年玩四驅車、搖搖、爆旋陀螺、遙控車、數碼暴龍機/卡片對戰、彈珠人嘅狂熱同投入程度佢哋永遠都感受唔到…
證明你老,你既口吻同我家人講野一樣話我地呢代係一種遺憾
成日同我講佢地細過玩爬樹,風箏,牛屎,跳樓
有冇人覺唔覺得年老一代冇感受過「電子遊戲」嘅好玩係一種遺憾?我哋當年玩minecraft, roblox嘅狂熱同投入程度佢哋永遠都感受唔到…
但爆旋陀螺一直有出, 唔覺有俾市場拋棄
近期搞到gym room禁玩陀螺就笑死
所以其實我覺得90後係幾幸福,細個有得落街同同齡嘅一齊踢波,玩玩具,細個冇乜錢買玩具,所以會更加珍惜已有的
我老豆果代都會覺得我地呢代無玩過金絲貓,公仔紙,挑竹籤好可惜,個個年代都有佢嘅玩具,小朋友玩咩唔重要,最重要係有快樂嘅童年,唔好咁後生就有呢啲老屎忽諗法。
我家姐個仔先10歲用Minecraft建立嘅城市同用Roblox整嘅game,我作為大人都真心佩服,仲要無人要求無人推佢去學,完全真係興趣嚟,又玩得開心,仲同你係到玩暴龍機Chok Chok Chok咩仲同你拎啲公仔打嚟打去咩?
Btw我90後但無玩過你講嘅野,我細細個就玩ps1同電腦打機,完全唔明你講果啲野有咩好玩,但會尊重玩嘅人,希望你都尊重新一代佢地嘅熱情係玩其他野。
冇比較佢哋永遠唔會知道乜嘢叫好玩啲,定係無聊啲,總之喺佢哋嘅層面搵到佢哋好玩嘅嘢,就已經係佢哋嘅回憶. 
都有嘅 我識啲6-9歲小朋友
有次見佢玩搖搖 亦有機械能玩具風扇
又有車仔 似係嗰啲夾公仔機嘅獎品
佢地出世就係電腦發達手機發達既年代 窮人小孩子一人一部平板電腦/手機 就可以接通全世界 邊再買其他副產品
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係富有家庭小朋友先可以多個途徑作為娛樂 買買買
不是沒有玩具,是玩具進化了。
不過這些玩具的負面影響亦比較大。
更遺憾嘅係冇乜機會玩到大風吹、糖黐豆、十字𠝹豆腐…
咁多年我仲記得自己擁有過咩玩具,因為數量唔多,每一件都印象深刻,好有回憶
13歲 三歲開始玩陀螺 幼稚園睇數碼暴龍app 玩過下四驅車 八歲開始玩ptcg 大概小四小五玩彈珠人改版彈蓋人
以前最簡單啪啪紙
東南西北寫D搞笑野同同學玩
同埋象根手槍已經係玩具🥲
完全唔洗一分一毫🫠
80後表示 唔覺
遺憾既感覺好主觀呢
同埋 有冇想去嘗試既意欲
如果冇既話 又何來遺憾呢?
好大程度係因為我地90後嘅娛樂少啲,好多時電視播乜我地就睇乜,播陀螺/四驅車/搖搖我地咪跟住買(加埋coco嗰啲係咁推),然後落到街又一班小朋友玩,自然會狂熱啲同投入啲,所以我成日都話90後嘅小朋友係被選中嘅小朋友,玩玩具係最黃金嗰一代
每個年代都有佢地既玩具,我細個玩game boy 係個陣既大人眼中咪又係一個廢青